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الجمعة, 21 تشرين1/أكتوير 2016 12:48

Changer de costume

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Changer de costume

 

Comment utiliser les costumes dans Scratch et donner vie à tes personnages ?

 

Dans Scratch pour désigner l’apparence d’un personnage ou d’un objet, on parle de “costume”

Il y a deux façons de faire pour changer le costume d’un lutin, cela se passe dans la section apparence

  • Je peux utiliser la commande costume_suivant
  • Je peux aussi utiliser la commande basculer.

Dans cette commande, en cliquant sur la flèche noire, je peux choisir le costume sur lequel je veux basculer flèches

 

  • Pour exécuter mes commandes, c'est à dire, les faire fonctionner sur mon lutin, je les glisse et je les dépose dans ma zone de script, à droite de l'écran

 

  •    Si je vais dans l’onglet Costume, je vois les differentes apparences que peut prendre mon lutin

  •    Pour lancer mon projet et exécuter mon script, j’utilise la commande drapeau

  Et comme par magie, lorsque j’ exécute mon scrpit, mon personnage est animé !

 

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